Meta 表现,其目的是为混淆实际提供主动化房间扫描。
在 Quest Pro 发布前五个月,扎克伯格表现,它将配备一台红外投影仪,用于自动深度感应。HoloLens 2、iPhone Pro 和 iPad Pro 等带有深度传感器的装备可以主动扫描用户的房间,天生墙壁和家具的网格,以便假造对象可以出如今真实物体背面并与之碰撞。
在 2018 年的 Oculus Connect 5 大会上,Facebook 展示了对语义房间扫描的研究,所展示的装备好像有一个深度传感器。但是深度传感器在推出前几个月就从 Quest Pro 上取消了。
现在,在 Quest 头戴式装备上,用户必须手动标志墙壁和家具,以便假造对象与物理对象发生碰撞。这是一个困难的过程,效果并不完善,增长了很大的摩擦,因此 Quest Store 上很少有应用步伐支持这种成熟的混淆实际。
在克日发表的一篇博客文章中,Meta 将 Quest Pro 全彩透视技能正式定名为“Meta Reality”。该公司表现:“将来,我们的目的是提供场景捕获的主动化版本,不必要人们手动捕获四周情况。”
在没有硬件级深度传感的环境下实现这一目的已经在研究论文中得到了证实,一些智能手机应用步伐已经通过最先辈的盘算机视觉呆板学习技能举行了演示。但是这些论文中的体系运行在强盛的桌面 GPU 上,而这些智能手机应用步伐利用了移动芯片的全部功能,没有留下任何剩余的渲染或其他使命。在由颠末修改的两年前手机芯片供电的头显上运送可靠且高性能的房间扫描体系大概会极具挑衅性。
利用深度传感器如许做会增长本钱,因此,假如 Meta 可以或许在软件中实现这一目的,那么它未来可以实现更实惠的成熟混淆实际头显,比方“约莫 300-500 美元”的 Quest 3。