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消耗级AR眼镜,离发作另有多远?

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发表于 2022-10-24 17:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式


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  文/周晓奇
  泉源/连线Insight(ID:lxinsight)
  消耗级AR眼镜,热度正在升温。
  本年以来,Nreal、Rokid、雷鸟创新等多家独立AR眼镜厂商均发布了新品,此中既有新一代的AR眼镜,也有适配AR眼镜的智能终端装备。
  据连线Insight检察,在Rokid与雷鸟创新的官方天猫店肆中,雷鸟最新款XR眼镜Air 1S预定命已凌驾300人,Rokid智能终端装备Rokid Station与Rokid Air的组合套装预订数也凌驾300人。
  除此之外,国内字节跳动旗下VR品牌PICO发布新一代VR头显PICO 4,外洋Meta(Facebook母公司)发布最新款VR头显Meta Quest Pro。
  据36氪报道,罗永浩的AR创业公司“Thin Red Line”,近期完成近4亿元天使轮融资,由美团龙珠领投,经纬创投、蓝驰创投等九家机构跟投,并筹划于10月尾继承开放新一轮融资。

Thin Red Line融资环境,图源企查查
  统统信息都表明,消耗级AR眼镜好像正迎来新一轮高潮,但AR眼镜最好的期间来了吗?
  只管由于5G、芯片、光学等技能的发展,AR眼镜相较十年前在技能上有了更好的办理方案,体验上也比此条件升了不少。但AR眼镜要想全面遍及化,进入更多人的手中,还必要改进许多题目。
  多位AR眼镜体验者向连线Insight表现,AR眼镜利用起来简直有革命性的体验,但不会成为一样平常利用的产物,“玩几天就吃灰是常态”。究其缘故原由,重要在于缺少杀手级应用、用久了引起感官不适、装备无法恒久佩带等环境。
  这也意味着,AR眼镜不但必要在硬件方面有更突破性的发展,还要创建起更广阔的软件生态,否则难以吸引更多消耗者购买,更不消说代替PC/智能手机成为下一代电子产物。
  消耗级AR眼镜,为何卷土重来?
  消耗级AR眼镜,迎来了产物上市潮。
  自字节跳动旗下VR品牌PICO发布 PICO 4 VR头显后,近期两家消耗AR眼镜厂商Rokid与雷鸟创新也接连发布了本身的新产物。
  10月18日,Rokid举行2022 Rokid Jungle元宇宙新物种发布会,会上发布了AR眼镜智能终端——Rokid Station。

Rokid Station,图源Rokid若琪官方微博
  作为一款专为Rokid Air配备的智能终端装备,Rokid Station重要功能是丰富内容生态,为用户带来更多利用AR眼镜的应用,并引入阿里无影云电脑,可获取无影云端的海量算力和存储空间。
  从发布会上来看,Rokid Station相称于一个遥控器大概游戏手柄,在观影、办公时,可以遥控点击功能,而在游戏场景内,可当做游戏手柄利用。
  在内容生态层面,Rokid Station与多家平台举行了互助,好比在观影上接入爱奇艺、优酷、腾讯、芒果TV旗下的影视应用。这也是现在大多数AR眼镜厂商的标配。
  总体来看,Rokid Station的出现,更多是为了共同Rokid发布的AR眼镜,在内容层面带来更丰富的应用,以此吸引消耗者购买利用AR装备。
  就在Rokid举行新品发布会两天后,雷鸟创新也于10月20日发布了新一代消耗级XR眼镜雷鸟Air 1S,这是雷鸟创新发布的第二款消耗级XR眼镜。

雷鸟Air 1S,图源雷鸟XR官方微博
  作为升级款XR眼镜,雷鸟Air 1S为用户带来130英寸高清巨幕表现结果,可实用观影、游戏、办公、无人机、智能座舱等场景。同时,在画质、音效、内容方面,均有差别水平的提拔。
  差别于Rokid直接推出终端装备,雷鸟AR眼镜必要借助转接器与iPhone、Switch、PS、XBOX等装备相连,进而体验各类服务。
  除了Rokid和雷鸟创新,另一家消耗级AR眼镜厂商Nreal则已在8月面向中国市场正式推出了三款硬件产物,此中包罗Nreal X、Nreal Air两款AR眼镜和一款转接装备Nreal适配器。
  至此,国内主流AR眼镜厂商均推出了本身的新产物,消耗级AR眼镜再度呈发作态势。
  实在,早在十年前,消耗级AR眼镜就进入了大众视野。彼时,谷歌在2012年4月发布了一款名为“Google Project Glass”的AR眼镜。纵然放到本日,这款AR眼镜也极具“科幻感”,其拥有照相、视频谈天、步行和驾驶导航、收发即时消息和电子邮件等诸多功能。
  但是,这款眼镜太超前了,其时市面上很少有可适配的应用,而且AR技能处于抽芽期尚未成熟,加之高昂的售价,谷歌AR眼镜终极消散于大众视野中。
  但十年后的当下,围绕AR眼镜相干的技能已经提拔了好几个品级,同时5G等新技能出现,为AR眼镜奠基了底子办法条件。
  另有一个关键因素是,智能手机的创新已经陷入瓶颈,已经多年未出现革命性的创新,这让消耗者产生了疲倦感。此时,AR眼镜的出现,好像让用户体验到了革新性的改变,市场需求由此逐步造就了起来。
  多重利好之下,资源市场的关注也为AR财产注入了新的活力。
  据中商财产研究院数据表现,2022年上半年VR/AR范畴的投融资共计得到38笔融资,融资总额36.32亿元,融资数和融资额均处于赛道前线。整个VR/AR范畴的投资热度正在不停提拔。
  消耗级AR眼镜终于重见曙光,但行业间隔成熟还尚有肯定的间隔。
  AR眼镜,离发作另有多远?
  在元宇宙的高潮下,消耗级AR企业迎来了资源追捧的好期间。
  据连线Insight查询公开信息,本年大部门消耗级AR企业均得到新一轮融资,多家还得到了两轮融资。
  Rokid在本年3月得到由复星团体投资的C轮7亿人民币后,9月又得到了网龙网络的4000万美元战略投资;Nreal的融资节奏与Rokid相似,也是3月得到6000万美元的C+轮融资后,又在8月得到了1500万美元战略融资;亮亮视野也在本年4月和7月得到了两笔新融资……
  作为体验元宇宙的最佳技能载体,消耗级AR眼镜赶上了新高潮,但如今是最好的期间吗?上一轮消耗级AR眼镜碰到的题目得到办理了吗?
  此前,由于芯片、5G等技能还不美满,消耗者在操纵AR眼镜时,经常出现卡顿、无反应等环境,语音辨认的相应速率也较慢,无法给到及时反馈,造成团体交互体验较差。
  而且其时应用层面仍处于抽芽期,消耗者拿着AR眼镜没有可利用的应用。同时,AR眼镜有涉及监督与泄漏因素的风险,其时一些公共场合乃至限定AR眼镜进入。这些伦理因素,导致AR眼镜仅搭载单一功能,难以吸引消耗者购买。
  现在,消耗级AR眼镜再度会合上市,除了有元宇宙的助力,更关键底子办法美满后,办理了一些关键技能困难。
  起首5G网络的高速率、低时延的特性,大幅提拔了AR眼镜的利用体验。据赛迪智库对比5G与4G的关键性能指标,5G 网络下画面端到端耽误相比4G将淘汰10倍,这会明显减轻玩家眩晕感;5G 传输信号下用户体验速率会提拔10-100倍,这可让AR眼镜直接通过无线信号举行传输,乃至直接将算力放至云端,减轻装备体积及重量。

5G 与 4G 关键性能指标对比,图源安信证券
  云盘算技能的成熟,也资助AR财产向前迈进了一大步。当地AR受到用户体验和终端本钱的制约,无法分身性价比与体验感,而Cloud VR/AR平台既可以或许低落终端装备的代价,也能带来更好的体验。
  安信证券以为,通过同一的 Cloud VR/AR平台,可适配差别终端上的差别范例的内容,办理AR/VR内容的分散性。

Cloud VR 应用方案架构,图源安信证券
  在AR眼镜至关紧张的光学表现体系方面,随着光波导技能的成熟,AR眼镜的体验感也得到了增强。据智东西报道,现在光波导正在渐渐成熟,生产良率正在渐渐提拔。亮亮视野的CEO吴斐先容,在阵列光波导范畴,亮亮视野已经实现98%的良率。
  本年上半年,耐德佳、灵犀微光、珑璟光、至格科技等AR光学厂商均得到新一轮融资。
  技能性题目得到办理是AR眼镜发展的基石,但要大规模遍及还必要内容层面的发达发展。
  只管Steam、 Oculus PC、Viveport、SideQuest等平台都在推动AR应用的发展,但现在AR应用仍旧不敷丰富,远无法与手机应用的丰富度相比,应用端也未出现爆款产物。为此,当前AR眼镜厂商都在与差别平台互助,以此让自身应用生态更丰富。
  由此可见,当下消耗级AR眼镜简直得到了发展的最佳机遇,但间隔整个行业发作大概另有一大段间隔。究竟,一个征象级的产物没那么轻易诞生,而且AR装备也必要带来更舒服的体验,才气吸引更多用户。
  何时能“取代手机、电脑”?
  AR眼镜大概代替手机、PC吗?假如大概的话,离这一天到来另有多远?答复这些题目之前,大概PC和智能手机的发展进程能给出些许答案。
  不得不提的是,苹果公司在PC与智能手机的遍及中起到了至关紧张的作用。
  1977年,苹果团结首创人史蒂夫·沃兹尼亚克计划的苹果二代(Apple II)个人电脑问世,该装备搭配一款名为VisiCalc的杀手级电子表格软件,让苹果将Apple II卖给了贸易客户。
  苹果起了带头作用后,英特尔与微软也跟上了步调。1993年,英特尔发布Pentium品牌CPU,这让个人电脑有了强盛的盘算处置惩罚本领。两年后的1995年,微软发布Windows 95,图形界面让电脑操纵更为浅易便捷。
  手机的发展史与PC如出一辙。
  2007年,苹果发布了厘革性产物iPhone,这是智能手机替换PC成为最遍及电子装备的开端。一年后,Google发布第一版Andriod商用版本,今后智能手机分别为苹果阵营与安卓阵营。
  厘革性的产物、划期间的操纵体系、刁悍的芯片,这三者相加让PC与智能手机成为当今不可缺少的装备。AR眼镜要代替PC/智能手机,毫无疑问也要做到这几点。
  只管资源市场对AR眼镜的关注与日俱增,Meta(Facebook母公司)旗下发售的Meta Quest 2环球销量也已经到达1480万台(IDC数据),但从技能性能、用户体验、应用生态等各个方面,AR眼镜还不敷以成为面向消耗者的成熟消耗科技产物。

Meta Quest 2,图源Meta官网
  从连线Insight网络的用户反馈来看,大多数用户买AR眼镜重要是为了体验新潮电子装备,但由于整个生态还未形成,为此大多都AR眼镜用来玩游戏。“能体验的游戏也不多,而且盯着看久了眼睛也会不惬意。”一位AR眼镜用户表现。
  更关键的是,AR眼镜的交互远没有智能手机/PC顺畅,特殊在打字的时间,交互极为贫苦,与实体键盘、触摸屏相比另有很大差距。别的,如今AR眼镜的兼容性题目另有待进一步办理,绝大多数用户都反馈AR眼镜兼容性差,有些手机只支持投屏功能。
  在利用时,不少AR眼镜也存在透视清楚度不敷、画质清楚差、利用时间长导致发热严峻等题目。可见,在硬件端,AR眼镜还必要迭代好几个版本,以办理现在广泛的题目。
  华映资源在AR眼镜相干分析文章中提到,现在AR眼镜大多数处于1.0版本阶段,这一代产物由于眼镜形态对体积要求苛刻,导致留给电池和主盘算单位的空间非常有限,以是广泛利用手机端算力,并用有线方式毗连眼镜装备。这导致装备的便携性和场景宽度大打扣头。
  别的,在关键性的光学部门方面。1.0产物广泛利用的BirdBath方案有两个致命的题目:第一是由于必要光机的朝向是垂直向下,使得光学模组的厚度险些不大概靠近正常眼镜;第二是整个成像布局必要遮挡住镜片的上半部门,这会直接导致严峻的视线拦阻,如许的眼镜很难在动态场景下利用。

光波导方案技能原理表示图,图源安信证券
  这些题目是拦阻AR眼镜全面走向市场的桎梏,这也意味着题目一天不办理,AR眼镜也就难以做到遍及化。
  据华映资源猜测,在2025-2026年左右,AR眼镜有大概会出现整个赛道的加快拐点。重要来自两方面,一是消耗者可以用比手机更低的代价,买到替换手机大部门功能的装备,而且有比手机更好的体验,其次AR眼镜装载了有一些手机实现不了的应用和功能,让其需求产生了较强刚性。
  但在三年后,会不会有更具改革性的产物出现?没人知道答案。只是现在,AR眼镜好像是进入元宇宙的最佳路径,也是一个创业新风口,创业者和巨头们的涌入和探索,将给这个赛道带去新的大概。
       


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